Походка. Еще одно из базовых упражнений и базовых движений в покадровой анимации.
Если на втором занятии мы двигали мячики и знакомились с таймингом и спейсингом, движением дополнительного объекта, на третьем, на примере поворота головы, познакомились с арками движения, плавными входом и выходом и захлёстом, то на занятии 4 мы можем применить все полученные знания за раз. Человеческая фигура с точки зрения анимации - это сложный комплекс созависимых объектов, и это нужно учитывать создавая походку. Особенно ярко эту созовисимость можно проследить на движениях руки: здесь есть основной элемент - плечо, которое толкает всю руку, передавая импульс движения далее предплечью и кисти. В такой системе предплечье - доп.объект плеча, а кисть - доп.объект предплечья.
(достаточно интересный пример с рукой можно глянуть еще вот тут
https://www.instagram.com/p/B7QoSe8HD52/?igshid=MzRlODBiNWFlZA== )